BveTs Map 2.02:UTF-8

/////	マップファイルの編集には"Notepad++"や"Visual Studio Code"といったソースコードエディタ"に,マップ構文定義ファイルを適用すると見やすく編集しやすいでしょう.
/////	1行目には,必ずファイルヘッダーを記述します.うまく読み込まれないときは, ファイルヘッダーのバージョンと文字エンコードもチェックしましょう.
/////	キロ程には自由な数が設定できるようになりました.

/////	シナリオファイルは,		Uchibo_3793F_ATS-P.txt
/////	マップファイルの最上位は,	3793F_P.txt

/////	[ キロ程表記について ]	:	詳細は Track_define.txt
/////	$SR01 をキロ程に使う場合, シナリオ上のキロ程は	[ 入力したキロ程 +39440 ]
/////	$WK01 をキロ程に使う場合, シナリオ上のキロ程は	[ 入力したキロ程 +  235 ]
/////	$WK02 をキロ程に使う場合, シナリオ上のキロ程は	[ 入力したキロ程 -  145 ]
/////	$SZ01 をキロ程に使う場合, シナリオ上のキロ程は	[ 入力したキロ程 + 4025 ]



#	!!!	・運転台の明るさ を設定する構文
#	!!!		CabIlluminance.Interpolate(value)
#	!!!								value: 昼間画像 と 夜間画像 の混合比 (0: 夜間画像 ~ 1: 昼間画像)
#	!!!	2つの CabIlluminance.Interpolate の間は線形補間されます.
#	!!!	時間当たりの変化率が大きい場合, 処理落ちすることがあるようです.	(設定したキロ程間が短い場合(1m未満など)や, 高速で走行する路線では注意)



	 3980 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(1.00);			#	蘇我駅	：	ホーム屋根部分		 3835;	に相当
	 3981 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.80);			#
																			#
	 4062 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.80);			#	蘇我駅	：	乗り換え階段			 3917;	に相当
	 4063 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.75);			#
	 4067 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.75);			#
	 4068 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.80);			#
	 4175 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.80);			#	蘇我駅	：	ESC部分			 4030;	に相当
	 4176 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.70);			#
																			#
	 4190 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.70);			#	蘇我駅	：	駅舎	(5番線用)	 4045;	に相当
	 4191 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.50);			#
	 4239 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.50);			#
	 4240 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.80);			#	蘇我駅	：	ホーム屋根部分		 4095;	に相当
	 4269 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(0.80);			#
	 4270 + $WK02 ;		CabIlluminance.Interpolate(1.00);			#





