BveTs Map 2.02:UTF-8

/////	マップファイルの編集には"Notepad++"や"Visual Studio Code"といったソースコードエディタ"に,マップ構文定義ファイルを適用すると見やすく編集しやすいでしょう.
/////	1行目には,必ずファイルヘッダーを記述します.うまく読み込まれないときは, ファイルヘッダーのバージョンと文字エンコードもチェックしましょう.
/////	キロ程には自由な数が設定できるようになりました.しかし,調査や計算が複雑になるため,設計としては25m単位にするなど,丸めて製作することも重要な工夫です. (当区間では5m単位に丸めています)

/////	シナリオファイルは,		Uchibo_3793F_ATS-P.txt
/////	マップファイルの最上位は,	3793F_P.txt

/////	[ キロ程表記について ]	:	詳細は Track_define.txt
/////	$SR01 をキロ程に使う場合, シナリオ上のキロ程は	[ 入力したキロ程 +39440 ]
/////	$WK01 をキロ程に使う場合, シナリオ上のキロ程は	[ 入力したキロ程 +  235 ]
/////	$WK02 をキロ程に使う場合, シナリオ上のキロ程は	[ 入力したキロ程 -  145 ]
/////	$SZ01 をキロ程に使う場合, シナリオ上のキロ程は	[ 入力したキロ程 + 4025 ]


#####	このファイルでは, ATSプラグインのモニタ機能を設定するための地上子のみ記述しています.
#####	詳細は Uchibo20\documents\ATS\TIMS_MON_Disp.xlsx	を参照してください.


	0;
	Beacon.put(1000,0,379304);	//	
	Beacon.put(1001,0,0);		//千葉

	 2045 + $WK02 ;				//	 1900;	に相当
	Beacon.put(1001,0,2);		//本千葉

	 4245 + $WK02 ;				//	 4100;	に相当
	Beacon.put(1001,0,3);		//蘇我

	 3495 + $SZ01 ;				//	 7520;	に相当
	Beacon.put(1001,0,4);		//浜野

	 5640 + $SZ01 ;				//	 9665;	に相当
	Beacon.put(1001,0,5);		//八幡宿

	 9415 + $SZ01 ;				//	13440;	に相当
	Beacon.put(1001,0,6);		//五井

