BveTs Sound List 2.00:shift_jis,,,,,
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#( soundKey　),,,,マップファイル内で使用するサウンドの名前を指定します(任意の名付でOKです),
#,( ファイルパス ),,,ストラクチャーリストファイル(このファイル)から,相対パスにて'使用したい音源'を指定します
,,(バッファー数),,その音を同時に再生できる数. 省略した場合は 1 になります.,
crossing,..\..\Sounds\Map\Crossing.wav,22,,,
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Soga_3913Anow,..\..\Sounds\Map\3793F\Soga_3913Anow.wav,1,#,他列車(3913A)用ダミー,
Hoha_3868Anow,..\..\Sounds\Map\3793F\hoha_zushi.wav,1,#,他列車(3812F)用ダミー,
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217accel,..\..\sounds\AddTrain\E217\217a.wav,8,,,
217decel,..\..\sounds\AddTrain\E217\217b.wav,8,,,
217runM,..\..\sounds\AddTrain\E217\217runM.wav,50,,,
217runT,..\..\sounds\AddTrain\E217\217runT.wav,25,,,
216,..\..\sounds\AddTrain\E217\216.wav,20,,,
#pass_low,..\..\sounds\AddTrain\pass_low.wav,10,,,
EF210-0_blower_loop,..\..\sounds\AddTrain\EF210\-0_blower_loop.wav,2,,,
EF210-0_dep,..\..\sounds\AddTrain\EF210\-0_dep.wav,1,,,
EF65_blower_loop,..\..\sounds\AddTrain\EF65\651000_blower_loop.wav,2,,,
EF65_dep,..\..\sounds\AddTrain\EF65\651000_dep.wav,1,,,
Tr3000Run,..\..\sounds\AddTrain\Keisei3000\run.wav,7,,,
Tr3000Accel,..\..\sounds\AddTrain\Keisei3000\accel.wav,1,,,
Tr3000Decel,..\..\sounds\AddTrain\Keisei3000\decel.wav,1,,,
DMH17C_idle,..\..\sounds\AddTrain\Kiha200\DMH17C_idle.wav,6,,,
kiha200_ac,..\..\sounds\AddTrain\Kiha200\kiha200_ac.wav,6,,,
kiha200_br,..\..\sounds\AddTrain\Kiha200\kiha200_br.wav,6,,,
kiha200_run,..\..\sounds\AddTrain\Kiha200\kiha200_run.wav,9,,,
